Initiation à Scratch - Devoir Maison - Algorithme

Qu’est-ce-qu’un algorithme ?

Quand on parle de programmation, on entend souvent le mot Algorithme ... Ce devoir maison doit nous permettre de découvrir ce qui se cache derrière ce terme ...

   

Initiation à Scratch

Comment déplacer un lutin dans l’environnement Scratch ?

Le logiciel Scratch - ou mBlock - est un logiciel d’initiation à la programmation permettant de réaliser rapidement de petites applications tout en respectant les règles de l’écriture utilisées en informatique.

Cette activité de découverte permet de prendre en main rapidement le logiciel en programmant le déplacement d’un lutin dans la zone graphique et d’appréhender quelques notions sur les algorithmes.

   

Projet - Verne’s Games

Enjeu : Jules Verne est l’un des écrivains français les plus lus dans le monde. Auteur de romans d'aventures et de science-fiction, il a été une source d’inspiration pour de nombreux scientifiques et ingénieurs et a ainsi contribué à l’évolution de la technologie.

Les éditeurs du monde du multimédia désirent mettre en scène les inventions ou les personnages de Jules Verne en créant une série de jeux vidéos destinés à un jeune public.

Problématique : Comment réaliser et programmer des mini-jeux mettant en scène l’univers de Jules Verne ?

 
Cliquer sur l'image pour lancer la démo 

Projet - Verne’s Games

 

Initiation à Scratch - Devoir Maison - Algorithme

Quelles sont les contraintes du Cahier des Charges liées à la réalisation d’une série de mini-jeux vidéos ?

Jules Verne est l’un des écrivains français les plus lus dans le monde. Auteur de romans d'aventures et de science-fiction, il a été une source d’inspiration pour de nombreux scientifiques et ingénieurs et a ainsi contribué à l’évolution de la technologie.

Les éditeurs du monde du multimédia désirent mettre en scène les inventions ou les personnages de Jules Verne en créant une série de jeux vidéos destinés à un jeune public.

Au collège, les logiciels Scratch ou mBlock permettent de mettre en œuvre un langage de programmation simple parfaitement adapté à la réalisation d’un mini-jeu.

L'activité proposée présente le projet que nous allons mener ensemble ...

   

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