Projet - Sounds for kids

Enjeu : Un jeune enfant prend peu à peu conscience du monde qui l’entoure. Sa vision se précise, son ouïe s’affine, ses papilles et son odorat se développent. Toutes ces compétences s’acquièrent naturellement.

Pour favoriser cet éveil, les fabricants et éditeurs de jouets créent des jeux éducatifs où sons et images sont mêlés. Par exemple, l'éditeur CHICCO commercialise le jouet Ma ferme éducative, un jeu parlant pour apprendre aux enfants, entre autres, à associer cris et animaux.

Le développement croissant des outils informatiques - ordinateurs, tablettes, Smartphones - amène ces éditeurs de jeux à repenser leur stratégie commerciale en imaginant des produits logiciels aux fonctions d’éveil similaires.

Problématique : Comment réaliser une application informatique permettant à un jeune enfant l'apprentissage des cris d'animaux.
   

Projet - Sounds for kids - Organisation et retours d'expérience

Pendant deux séances, les élèves de l'école Louise DEMATTE, encadrés par leur professeur Monsieur BOUTELIER, sont venus s'initier aux rudiments de la programmation informatique.


Rugissements, aboiements, miaulements ... Que de cris en technologie !

   

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