Android - Animal sounds for kids - Cahier des Charges

Présentation

Quelles sont les contraintes à respecter pour créer l’application Animal sounds for kids permettant à un jeune enfant l'apprentissage des cris d'animaux?

Un jeune enfant prend peu à peu conscience du monde qui l’entoure, sa vision se précise, son ouïe s’affine, ses papilles et son odorat se développent. Toutes ces compétences s’acquièrent naturellement et sans apprentissage particulier de la part de l’adulte.

Pour favoriser cet éveil, les fabricants et éditeurs de jouets créent des jeux éducatifs où sons et images sont mêlés.

Par exemple, l'éditeur CHICCO commercialise le jouet Ma ferme éducative, Un jeu parlant pour apprendre aux enfants, entre autres, à associer cris et animaux.

Le développement commercial croissant des tablettes et Smartphones amène ces éditeurs de jeux à repenser leur stratégie commerciale en imaginant des produits aux fonction d’éveil similaires sur ce type d'appareils.

Une application destinée aux jeunes enfants et permettant à chaque appui sur l’image d’un jeune animal, de provoquer le cri correspondant à l’âge adulte, pourrait favoriser l’éveil des tout-petits

L’activité proposée consiste à découvrir le Cahier des Charges de cette application.

   

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Mots clés : Troisième,3,3ème,Technologie,collège,epi,programmation,mBlock,scratch,projet,appinventor,android,Animal sounds for kids