Projet - Hélibolide - Outils de description

Présentation

Quels sont les outils qui décrivent le besoin et les fonctions d’un objet technique ?

Avant de passer à la conception d’un objet technique, il est indispensable d’identifier avec précision le besoin et les attentes des utilisateurs. Pour cela, on utilise des outils ou des méthodes d’analyse aux noms curieux : Bête à cornes, diagramme pieuvre ...

Pas de panique … Nous allons découvrir ce qui ce cache derrière ces drôles de termes ...

   

Sous-catégories

Projet - Support de caméra de modélisme

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Projet - Afficheur sélectif

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Projet - Support de caméra de modélisme

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Projet - Serre Hydroponique automatisée - Facteurs de croissance des végétaux

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Enjeu : Les Smartphones offrent de multiples services à leurs utilisateurs (téléphonie, applications, internet …) et remplacent peu à peu les appareils fixes. Ils s’apparentent désormais à de véritables mini-ordinateurs communicants.

Ainsi, pour obtenir les coordonnées du collège Moulin Blanc afin de signaler l’absence d’un enfant, les parents peuvent - si l’appareil et le forfait associé le permettent - consulter internet et l’ENT à la recherche du numéro de téléphone, de l’adresse ou des noms des professeurs ...

Cette recherche n’est pas toujours aisée, notamment pour les Smartphones de petite taille.

Problématique : Comment réaliser une application pour Smartphone permettant de renseigner les utilisateurs sur les coordonnées du collège Moulin Blanc ?

Enjeu : Le projet de technologie mené en classe de troisième est relatif à la réalisation d’un engin roulant propulsé par une hélice nommé Hélibolide. Dans ce projet, chaque équipe ou îlot a pour objectif final de fabriquer cet engin en correspondance avec une thématique choisie et ce, afin de participer à concours se déroulant en fin d’année scolaire et comportant 3 épreuves.

Parmi ces épreuves, l’une d’entre-elles dite de dossier numérique, permet aux élèves de présenter le déroulé de l’année scolaire, le thème choisi mais aussi le site internet créé pour illustrer les travaux menés.

Beaucoup de paramètres et de données (thème, nom du bolide, paramètres de connexion …) doivent être mémorisées par les participants. Souvent préoccupés par différentes tâches, beaucoup d’élèves oublient ces données essentielles.

Problématique : Comment réaliser une application pour Smartphone permettant aux équipes du concours Hélibolide de mémoriser tous les éléments indispensables à la réalisation du projet ?

Enjeu : Un jeune enfant prend peu à peu conscience du monde qui l’entoure. Sa vision se précise, son ouïe s’affine, ses papilles et son odorat se développent. Toutes ces compétences s’acquièrent naturellement.

Pour favoriser cet éveil, les fabricants et éditeurs de jouets créent des jeux éducatifs où sons et images sont mêlés. Par exemple, l'éditeur CHICCO commercialise le jouet Ma ferme éducative, un jeu parlant pour apprendre aux enfants, entre autres, à associer cris et animaux.

Le développement croissant des tablettes et Smartphones amène ces éditeurs de jeux à repenser leur stratégie commerciale en imaginant des produits aux fonction d’éveil similaires sur ce type d'appareils.

Problématique : Comment réaliser une application pour Smartphone permettant à un jeune enfant l'apprentissage des cris d'animaux - Quel cri l’animal aura-t-il lorsqu’il sera grand - ?